Comment utiliser des recettes personnalisées#
Configuration des fichiers de recettes#
Suivez les instructions ici Pour modifier les paramètres de votre jeu
Ajout à la configuration du serveur#
Les fichiers de recettes sont chargés avec la rotation de la carte en plaçant dsr <name>
dans l' sv_maprotation
dans le fichier de configuration de votre serveur.
Paramètres de la recette#
Les fichiers DSR sont de simples fichiers texte et peuvent être modifiés dans n’importe quel éditeur de texte de votre choix
Options courantes#
Paramètres de jeu généraux qui affectent tous les joueurs
Chargements de classe par défaut#
Lors de l’application de chargements par défaut, l’attribut defaultclass.free
s’appliqueront à toutes les équipes du jeu, à moins que le commonoption.presetClassesPerTeam "0"
est défini sur 1
. L’exception à cette règle est le .customclassname
Paramètres. Le free
Les paramètres sont ignorés et cette valeur doit être définie dans les paramètres de chaque équipe pour apparaître dans le jeu.
Restriction d’articles#
Le gameOpt itemrestriction
Les paramètres en bas des fichiers DSR doivent être utilisés pour restreindre les objets d’équipement. Pour activer les restrictions d’éléments, l’option scr_useItemRestrictions
dvar DOIT être réglé à 1
Restrictions relatives aux objets hérités#
Auparavant, sur les serveurs dédiés, le sv_enableItemRestriction
et sv_restrictionList
Les variables variables dvar ont été utilisées pour restreindre les éléments. Les nouveaux fichiers DSR prennent en charge la restriction d’un plus grand nombre d’éléments et, bien que cette fonctionnalité précédente soit toujours prise en charge, il est fortement recommandé de passer aux fichiers DSR pour une prise en charge à long terme.