Comment utiliser des recettes personnalisées#
Création des fichiers de recettes#
Suivez les instructions ici pour modifier les paramètres de votre jeu
Ajouter à la configuration du serveur#
Les fichiers de recettes sont chargés avec la rotation de la carte en plaçant dsr <name> dans le sv_maprotation Configuré dans votre fichier de configuration serveur.

Paramètres de recettes#
Les fichiers DSR sont des fichiers texte simples et peuvent être modifiés dans n’importe quel éditeur de texte de votre choix
Options communes#
Paramètres généraux de gameplay qui affectent tous les joueurs
Équipements de classe par défaut#
Lors de l’application des équipements par défaut, le defaultclass.free Les paramètres s’appliqueront à toutes les équipes du jeu, sauf si le commonoption.presetClassesPerTeam "0" est défini sur 1. L’exception à cela est le .customclassname Réglages. Le free Les paramètres sont ignorés et cette valeur doit être fixée dans les paramètres individuels de l’équipe pour apparaître en jeu.
Éléments restrictifs#
Le gameOpt itemrestriction Les réglages en bas des fichiers DSR doivent être utilisés pour restreindre les éléments d’équipement. Pour activer les restrictions d’objets, les scr_useItemRestrictions dvar DOIT être défini à 1
Restrictions sur les objets hérités#
Précédemment sur des serveurs dédiés, le sv_enableItemRestriction et sv_restrictionList Les dvars étaient utilisés pour restreindre les objets. Les nouveaux fichiers DSR supportent la restriction de plus d’éléments et, bien que cette fonctionnalité précédente soit toujours prise en charge, il est fortement recommandé de passer aux fichiers DSR pour un support à long terme.