Comment utiliser des recettes personnalisées#
Création des fichiers de recettes#
Suivez les instructionsicipour modifier les paramètres de votre jeu
Ajouter à la configuration du serveur#
Les fichiers de recettes sont chargés avec la rotation de la carte en plaçantdsr <name>dans lesv_maprotationConfiguré dans votre fichier de configuration serveur.

Paramètres de recettes#
Les fichiers DSR sont des fichiers texte simples et peuvent être modifiés dans n’importe quel éditeur de texte de votre choix
Options communes#
Paramètres généraux de gameplay qui affectent tous les joueurs
Équipements de classe par défaut#
Lors de l’application des équipements par défaut, ledefaultclass.freeLes paramètres s’appliqueront à toutes les équipes du jeu, sauf si lecommonoption.presetClassesPerTeam "0" est défini sur 1. L’exception à cela est le.customclassnameRéglages. LefreeLes paramètres sont ignorés et cette valeur doit être fixée dans les paramètres individuels de l’équipe pour apparaître en jeu.
Éléments restrictifs#
Le gameOpt itemrestrictionLes paramètres en bas des fichiers DSR doivent être utilisés pour restreindre les éléments d’équipement. Pour activer les restrictions d’objets, lescr_useItemRestrictionsdvar DOIT être défini à1
Restrictions sur les objets hérités#
Précédemment sur des serveurs dédiés, lesv_enableItemRestriction et sv_restrictionListLes DVAR étaient utilisés pour restreindre les éléments. Les nouveaux fichiers DSR permettent de restreindre plus d’éléments et, bien que cette fonctionnalité précédente soit toujours prise en charge, il est fortement recommandé de passer aux fichiers DSR pour un support à long terme.