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Jeux personnalisés / Jouer avec des amis#

Pourboire

Plutonium T6 a publié une nouvelle mise à jour qui rend les jeux personnalisés identiques au jeu original. Cela signifie que vous pouvez inviter des joueurs en toute simplicité.

Ce guide vous apprendra à jouer avec des amis sur Internet dans un match de jeux personnalisé. L’hébergement n’est pas compliqué mais implique plusieurs concepts de réseautage que vous devez comprendre avant de plonger, alors assurez-vous de prendre le temps de lire ce guide pour comprendre les concepts impliqués dans l’hébergement.

Introduction#

Pourquoi dois-je faire tout cela?#

Tout d’abord, vous devez savoir que Plutonium vous demande de faire toutes ces étapes car les serveurs d’hébergement coûtent de l’argent, c’est pourquoi la plupart des jeux sur Steam ne nécessitent rien d’autre de votre part que de cliquer sur « Créer un jeu ». Mais pour les jeux indépendants et les projets passionnés comme Plutonium, héberger un serveur pour tout le monde coûterait beaucoup trop cher, vous devez donc héberger vos jeux vous-même, ce qui est gratuit pour tout le monde.

Comment fonctionne l’hébergement ?#

Fondamentalement, lorsque vous souhaitez héberger un service tel qu’un serveur de jeu (ou un jeu privé avec vos amis), il y a un concept important à comprendre: qui peut accéder à mon réseau et à quel service peut-il accéder. Vous ne voulez pas que les gens de l’extérieur aient accès à tout ce qui se trouve sur votre PC. Si vous voulez jouer avec 2 PC connectés sur le même routeur Internet, vous pouvez vous connecter l’un à l’autre en utilisant votre IP locale parce que les deux appareils se font confiance. Mais lorsque vous voulez jouer avec des personnes qui ne sont pas connectées à votre routeur (donc essentiellement des personnes extérieures à votre maison), c’est une autre histoire car elles sont toutes considérées comme des étrangers et des menaces potentielles. C’est là que le concept de ports et redirection de port entre.

Qu’est-ce que l’UPnP ?#

Tout au long de ce guide, vous verrez les mots « port forwarding » et « UPnP » mentionnés. Pour héberger un serveur / jeu personnalisé, vous avez besoin d’une redirection de port qui nécessite une configuration manuelle sur votre routeur. L’idée derrière UPnP est de laisser votre routeur ouvrir et fermer automatiquement les ports lorsque vous ouvrez / fermez des services (tels que des serveurs de jeux) sur votre PC, il s’agit donc essentiellement d’une redirection de port automatique facile. Gardez à l’esprit que uPnP et la redirection de port sont deux choses différentes, donc la redirection de port n’activera pas UPnP, mais ils ont le même objectif. UPnP est agréable de faire fonctionner les choses tout de suite sans aucune configuration, mais il ne fonctionne pas avec toutes les configurations réseau, donc si cela ne fonctionne pas pour vous, vous devrez transférer manuellement le port à la place.

Qu’est-ce que la redirection de port ?#

Pour simplifier les choses, tout ce qui est connecté à Internet fonctionnant sur votre PC utilise un port. L’Internet passant par ces ports peut être soit connexions sortantes (vous vous connectez à Google ou à un serveur de jeu par exemple) qui ne nécessite rien de votre côté ou connexions entrantes ce qui signifie que vous recevez des connexions de l’extérieur (hébergement). Dans ce cas, vous devez en avant le port utilisé par votre service (dans ce cas, votre serveur de jeu) pour indiquer à votre routeur d’autoriser les connexions de l’extérieur sur ce port spécifique. Sinon, par défaut et pour des raisons de sécurité, les connexions entrantes sur ce port seront bloquées. Donc, si vous avez bien compris: seul l’hôte doit avoir un port ouvert (ou UPnP activé) sur son routeur. Les personnes qui se joignent n’ont rien à faire de leur côté, tout comme lorsque vous rejoignez un serveur public.

Comment activer UPnP?#

  • Activez UPnP sur votre routeur s’il n’est pas déjà activé.
    Étant donné que chaque routeur est différent, nous ne pouvons pas créer de guide pour chaque routeur.
    Nous vous recommandons de rechercher « nom de votre routeur + activer UPnP » sur Google ou de rechercher dans les paramètres de votre routeur.

  • Accédez à Paramètres Windows -> Réseau et Internet, puis appuyez sur Propriétés sous le nom de votre réseau.

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  • Définir le profil réseau sur Privé

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  • Redémarrez le jeu

Comment faire un portage vers l’avant?#

L’hébergement d’un match privé sans UPnP vous oblige à transférer (voir Qu’est-ce que la redirection de port ?).
Étant donné que chaque routeur est différent, nous ne pouvons pas créer de guide pour chaque routeur, nous vous recommandons donc de rechercher « nom de votre routeur + transfert de port » sur Google.

Vous pouvez soit créer une règle de plage de ports, par exemple 1000-1005 ouvrira chaque port de 1000 à 1005. Vous pouvez également créer une règle pour chaque port requis, par exemple pour T6, une règle pour 4976 et une autre pour 4977.
Les valeurs/plages de ports sont indiquées dans la section de votre jeu. Par exemple, 4976-4977 signifie à la fois le port 4976 et le port 4977 ou une plage de ports de 4976 à 4977.

L’ouverture d’un seul port devrait ressembler à la capture d’écran ci-dessous. Le nom de la règle peut être n’importe quoi, le protocole est UDP (les deux fonctionnent aussi mais ne sont pas obligatoires) La valeur du port externe et interne doit toujours être la même. La valeur est le port donné dans le guide de votre jeu. img

Ajouter un ami à votre liste d’amis#

Vous et votre ami devez vous suivre sur les forums Plutonium pour vous rejoindre:

  • Atteindre https://forum.plutonium.pw/users et assurez-vous d’être connecté, puis recherchez le nom plutonium de votre ami.
  • Accédez à leur profil et appuyez sur le bouton vert « plus » (+) pour les suivre.
    • S’il y a un cœur, cela signifie que vous le suivez déjà.

Votre ami apparaîtra dans l’onglet Liste d’amis de la superposition plutonium si vous vous suivez tous les deux. S’ils n’apparaissent pas, redémarrez simplement votre jeu.

T4 / T6#

Pourboire

Il n’y a pas de système de groupe dans Plutonium, donc vos amis ne peuvent vous rejoindre que lorsque vous êtes dans le jeu (ou que vous avez fini de charger dans l’écran de chargement). Pour pouvoir jouer avec vos amis au tour 1, vous pouvez forcer le jeu à attendre dans l’écran de chargement jusqu’à ce qu’un certain nombre de joueurs se connectent avec les commandes ci-dessous. (Ces commandes doivent être saisies dans le consoler. Remplacer 2 par le nombre de joueurs que vous souhaitez attendre avant de commencer le jeu).

sp_minplayers 2 [T4]
zombies_minplayers 2 [T6]

Une fois que vous et votre ami vous suivez, la personne qui souhaite organiser le match privé doit procéder comme suit :

  • Ouvrez le jeu et ouvrez la liste des serveurs (touche F10 ou Accueil)
  • Accédez à l’onglet réseau et vérifiez si UPnP est activé

Si UPnP est activé#

  • Démarrer un match privé
  • Votre ami devrait maintenant pouvoir s’inscrire en double-cliquant sur votre nom dans l’onglet Liste d’amis de la superposition Plutonium

Si vous ne pouvez pas le faire fonctionner même avec UPnP activé, vous devrez transférer le port à la place. Pour cela, lisez Si UPnP est toujours désactivé ou si vous ne pouvez pas vous connecter malgré son activation.


Si UPnP est désactivé#


Si UPnP est toujours désactivé ou si vous ne pouvez pas vous connecter malgré son activation#

  • Transférez le port de votre jeu sur votre routeur (voir Comment faire un portage vers l’avant?)
    • 28960-28961 (UDP) [pour T4]
    • 4976-4977 (UDP) [pour T6]
  • Liste blanche du port dans le pare-feu Windows
  • Assurez-vous que rien ne bloquera la connexion (pare-feu de votre routeur, votre pare-feu antivirus si vous en avez, etc.)
  • Une fois ces étapes terminées, ouvrez votre jeu et commencez un match privé. (Les parties ne fonctionneront pas)
  • Votre ami devrait maintenant pouvoir s’inscrire en double-cliquant sur votre nom dans l’onglet Liste d’amis de la superposition Plutonium

IW5#

Dans IW5, il n’y a pas de moyen facile de savoir si UPnP est activé, en dehors de simplement le tester.

Si UPnP est activé#

Commencez simplement un match privé et demandez à votre ami de vous rejoindre à partir de Friends > Double-cliquez sur votre nom.

Si UPnP est désactivé / ne fonctionne pas#

L’hébergement d’un match privé sans UPnP vous oblige à transférer (voir Qu’est-ce que la redirection de port ?). Étant donné que chaque routeur est différent, nous ne pouvons pas créer de guide pour chaque routeur, nous vous recommandons donc de rechercher « nom de votre routeur + transfert de port » sur Google.

  • Votre ami devrait maintenant pouvoir s’inscrire en double-cliquant sur votre nom dans la liste d’amis

Notes complémentaires#

Lecture LAN#

Si vous et certains / tous vos amis sont sur le même LAN, ils se connectent via l’IP interne, si tous les joueurs sont sur le même port LAN, le transfert n’est pas nécessaire.

Si vous souhaitez trouver votre adresse IP interne, ouvrez une invite de commandes et tapez ipconfig.

img

Votre adresse IP locale sera sous IPv4 Address.

À partir de là, chaque client de votre réseau local pourra simplement se connecter en ouverture de la console et exécution

connect HostsIPv4AddressHere

Connexion via une adresse IP#

Si la liste d’amis ne fonctionne pas pour vous, vous pouvez essayer de vous connecter via une adresse IP.

Demandez à l’hôte d’obtenir son adresse IP (ce qu’il peut faire via l’onglet Réseau de plutonium Overlay, ou via WhatIsMyIP)

Ensuite, vous pourrez simplement vous connecter par ouverture de la console et exécution de la commande

connect HostsIPAddressHere