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Jeux personnalisés / Jouer avec des amis#

Pourboire

En T6 et T5, la plupart des joueurs devraient pouvoir inviter des gens dès le départ.
Au cas où cela ne fonctionnerait pas, vous devrez prendre des mesures supplémentaires comme avant.
Sur T4 et IW5, tu devras peut-être faire des démarches supplémentaires pour pouvoir rejoindre tes amis.

Si vous ne savez pas à quoi se réfèrent ces noms de code, vous pouvez jeter un œil à la Explications sur le moteur doc.

Ce guide vous apprendra comment jouer avec des amis en ligne lors d’une partie de parties personnalisées.
Peu importe le jeu auquel tu veux jouer La première étape est de se suivre sur le forum.
Voir Ajouter un ami à votre liste d’amis

L’hébergement n’est pas compliqué mais implique plusieurs concepts de réseautage que vous devez comprendre avant de vous lancer, alors prenez le temps de lire ce guide pour comprendre les concepts liés à l’hébergement.
Vous pouvez aussi jeter un œil à la Introduction S’il y a quelque chose que tu ne comprends pas.

Introduction#

Pourquoi dois-je faire tout cela?#

Tout d’abord, il faut savoir que Plutonium vous demande toutes ces étapes car héberger des serveurs coûte de l’argent, c’est pourquoi la plupart des jeux sur Steam ne demandent rien d’autre que de cliquer sur « Créer un jeu ».
Mais pour les jeux indépendants et les projets passionnés comme Plutonium, héberger un serveur pour tout le monde coûterait beaucoup trop cher, donc il faut héberger ses jeux soi-même, ce qui est gratuit pour tout le monde.
Quant aux Black Ops et Black Ops II, Plutonium fonctionnait sur un système qui essaie de tout faire fonctionner dès la sortie de la boîte mais selon la configuration de votre réseau, cela peut tomber en panne et il faudra alors rediriger les ports pour garantir que le système fonctionne.

Comment fonctionne l’hébergement ?#

Fondamentalement, lorsque vous souhaitez héberger un service tel qu’un serveur de jeu (ou un jeu privé avec vos amis), il y a un concept important à comprendre: qui peut accéder à mon réseau et à quel service peut-il accéder. Vous ne voulez pas que les gens de l’extérieur aient accès à tout ce qui se trouve sur votre PC. Si vous voulez jouer avec 2 PC connectés sur le même routeur Internet, vous pouvez vous connecter l’un à l’autre en utilisant votre IP locale parce que les deux appareils se font confiance. Mais lorsque vous voulez jouer avec des personnes qui ne sont pas connectées à votre routeur (donc essentiellement des personnes extérieures à votre maison), c’est une autre histoire car elles sont toutes considérées comme des étrangers et des menaces potentielles. C’est là que le concept de ports et redirection de port entre.

Qu’est-ce que l’UPnP ?#

Tout au long de ce guide, vous verrez les mots « redirection de port » et « UPnP » mentionnés. Pour héberger un serveur ou un jeu personnalisé, il faut un transfert de port, ce qui nécessite une configuration manuelle sur votre routeur. L’idée derrière UPnP est de laisser votre routeur ouvrir et fermer automatiquement les ports lorsque vous ouvrez / fermez des services (tels que des serveurs de jeux) sur votre PC, il s’agit donc essentiellement d’une redirection de port automatique facile. Gardez à l’esprit que uPnP et la redirection de port sont deux choses différentes, donc la redirection de port n’activera pas UPnP, mais ils ont le même objectif. UPnP est agréable de faire fonctionner les choses tout de suite sans aucune configuration, mais il ne fonctionne pas avec toutes les configurations réseau, donc si cela ne fonctionne pas pour vous, vous devrez transférer manuellement le port à la place.

Qu’est-ce que la redirection de port ?#

Pour simplifier les choses, tout ce qui est connecté à Internet fonctionnant sur votre PC utilise un port. L’Internet passant par ces ports peut être soit connexions sortantes (vous vous connectez à Google ou à un serveur de jeu par exemple) qui ne nécessite rien de votre côté ou connexions entrantes ce qui signifie que vous recevez des connexions de l’extérieur (hébergement). Dans ce cas, vous devez en avant le port utilisé par votre service (dans ce cas, votre serveur de jeu) pour indiquer à votre routeur d’autoriser les connexions de l’extérieur sur ce port spécifique. Sinon, par défaut et pour des raisons de sécurité, les connexions entrantes sur ce port seront bloquées. Donc, si vous avez bien compris: seul l’hôte doit avoir un port ouvert (ou UPnP activé) sur son routeur. Les personnes qui se joignent n’ont rien à faire de leur côté, tout comme lorsque vous rejoignez un serveur public.

Comment activer UPnP?#

  • Activez UPnP sur votre routeur s’il n’est pas déjà activé.
    Étant donné que chaque routeur est différent, nous ne pouvons pas créer de guide pour chaque routeur.
    Nous vous recommandons de rechercher « nom de votre routeur + activer UPnP » sur Google ou de rechercher dans les paramètres de votre routeur.

  • Accédez à Paramètres Windows -> Réseau et Internet, puis appuyez sur Propriétés sous le nom de votre réseau.

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  • Définir le profil réseau sur Privé

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  • Redémarrez le jeu

Comment faire un portage vers l’avant?#

Organiser une partie privée sans UPnP ou lorsque vos amis ne peuvent pas rejoindre dès l’ouverture exige que vous (celui qui invite les autres/hôtes) à rediriger les ports (voir Qu’est-ce que la redirection de port ?).
Comme chaque routeur est différent, nous ne pouvons pas créer de guide pour chaque routeur, donc nous recommandons de chercher « nom de votre routeur + redirection de port » ou « votre FAI nom + redirection de port » sur Google/Youtube.

Vous pouvez soit créer une règle de plage de ports, par exemple 1000-1005 ouvrira tous les ports de 1000 à 1005 incluant 1000 et 1005, soit créer une règle pour chaque port requis, le résultat est le même.
La valeur/portée des portages est indiquée dans la section de votre partie. Chaque jeu peut avoir un portage différent, donc lisez la section du jeu que vous souhaitez jouer sur cette page.
Par exemple 28960-28961 signifie que le port à la fois 28960 et le port 28961 ou une plage de port de 28960 À 28961.
En revanche, 3074 Cela signifie que vous n’avez qu’à ouvrir ce port spécifique.

Ouvrir un seul port devrait ressembler à la capture d’écran ci-dessous.
Voici les choses les plus courantes que vous devez savoir. Vous n’avez peut-être pas tous ces réglages.

  • Le nom de la règle peut être n’importe quoi, quelque chose de descriptif comme Plutonium T6 est recommandé
  • Le protocole est UDP (Les deux fonctionnent aussi mais ne sont pas obligatoires)
  • Le port/valeur à entrer est celui indiqué dans la section de votre jeu
  • Les valeurs de port externe et interne doivent toujours être les mêmes
  • Le port de destination est le port de votre jeu
  • Le port source peut être soit vide, soit un joker, ou tout ou tout selon votre routeur. Vous devez autoriser tous les ports source

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Ajouter un ami à votre liste d’amis#

Vous et votre ami devez vous suivre sur les forums Plutonium pour vous rejoindre:

  • Atteindre https://forum.plutonium.pw/users et assurez-vous d’être connecté, puis recherchez le nom plutonium de votre ami.
  • Accédez à leur profil et appuyez sur le bouton vert « plus » (+) pour les suivre.
    • S’il y a un cœur, cela signifie que vous le suivez déjà.

Une fois que vous vous suivez, vous verrez votre ami dans la liste d’amis du jeu (ou dans l’onglet liste d’amis de la superposition Plutonium pour T4).
Si après vous être suivis vous êtes inaccessibles dans votre liste d’amis en jeu, il suffit de redémarrer votre partie.

T6#

Dans T6, inviter un ami devrait fonctionner dès le départ.

Inviter votre(s) ami(s)#

  • Assurez-vous que la confidentialité de votre fête est réglée sur ouvert (P)
  • Assurez-vous que rien ne bloquera la connexion (pare-feu de votre routeur, votre pare-feu antivirus si vous en avez, etc.)
  • Ouvre la liste d’amis (F)
  • Invitez votre(s) ami(s)

inviting players

Votre(s) ami(s) peuvent désormais accepter l’invitation.

accepting an invitation

Si ça ne marchait pas#

Assurez-vous d’abord d’avoir suivi correctement les étapes.
Ensuite, ce que tu peux essayer, c’est simplement de laisser un autre ami t’inviter, toi ou les autres joueurs.

Si ça ne fonctionne toujours pas quoi que vous fassiez, vous devrez rediriger le port 3074 (UDP) sur votre routeur (voir Comment faire un portage vers l’avant?).
Une fois cela fait, vous pouvez redémarrer votre partie et inviter à nouveau votre(s) ami(s) en suivant les instructions ci-dessus.

IW5#

Dans IW5, il n’y a pas de moyen facile de savoir si UPnP est activé, en dehors de simplement le tester.
Il n’y a pas de système de groupe dans Plutonium IW5, donc vos amis ne peuvent vous rejoindre que pendant que vous êtes en jeu.

Si UPnP est activé#

Commencez une partie privée et faites en sorte que votre ami vous rejoigne en suivant ces étapes :

  • Ouvre le menu amis (F)
  • Double-cliquez sur le nom de votre ami qui organise

Si UPnP est désactivé / ne fonctionne pas#

  • Transférer le port 27016 (UDP) sur votre routeur (voir Comment faire un portage vers l’avant?).

  • Liste blanche du port dans le pare-feu Windows

  • Assurez-vous que rien ne bloquera la connexion (pare-feu de votre routeur, votre pare-feu antivirus si vous en avez, etc.)

  • Une fois ces étapes terminées, ouvrez votre jeu et commencez un match privé. (Les parties ne fonctionneront pas)

  • Votre ami devrait maintenant pouvoir vous rejoindre en suivant ces étapes :

    • Ouvre le menu amis (F)
    • Double-cliquez sur le nom de votre ami qui organise

T4#

Pourboire

Il n’y a pas de système de groupe dans Plutonium T4, donc votre(s) ami(s) ne peuvent vous rejoindre que pendant que vous êtes en jeu (ou que vous avez fini de charger à l’écran de chargement).

Pour pouvoir jouer avec vos amis lors du premier round dans Zombies, vous pouvez forcer le jeu à attendre dans l’écran de chargement jusqu’à ce qu’un certain nombre de joueurs se connectent à cette commande sp_minplayers 2.
Cette commande doit être saisie dans le consoler.
Remplacer 2 En fonction du nombre de joueurs que vous souhaitez attendre avant de commencer la partie.

Une fois que vous et votre ami vous suivez, la personne qui souhaite organiser le match privé doit procéder comme suit :

  • Ouvrez le jeu et ouvrez la liste des serveurs (touche F10 ou Accueil)
  • Accédez à l’onglet réseau et vérifiez si UPnP est activé

Si UPnP est activé#

  • Démarrer un match privé

Si la partie nécessite 2 joueurs pour commencer, vous pouvez quand même forcer le début en lançant une partie avec le bouton solo.
Ne vous inquiétez pas, ce n’est pas vraiment en solo, cela déclenchera une partie privée en ligne que vos amis pourront rejoindre.
Sinon, vous pouvez utiliser le xpartygo Ordre de forcer le début du match.

  • Une fois le jeu lancé, votre ami devrait désormais pouvoir rejoindre en double-cliquant sur votre nom dans l’onglet Liste d’amis de la superposition Plutonium

Si vous n’arrivez pas à le faire fonctionner même avec UPnP activé, il faudra plutôt rediriger les ports.
Pour ce texte, lisez-vous Si UPnP est toujours désactivé ou si vous ne pouvez pas vous connecter malgré son activation.


Si UPnP est désactivé#


Si UPnP est toujours désactivé ou si vous ne pouvez pas vous connecter malgré son activation#

Si la partie nécessite 2 joueurs pour commencer, vous pouvez quand même forcer le début en lançant une partie avec le bouton solo.
Ne vous inquiétez pas, ce n’est pas vraiment en solo, cela déclenchera une partie privée en ligne que vos amis pourront rejoindre.
Sinon, vous pouvez utiliser le xpartygo Ordre de forcer le début du match.

  • Votre ami devrait maintenant pouvoir s’inscrire en double-cliquant sur votre nom dans l’onglet Liste d’amis de la superposition Plutonium

T5#

  • Assurez-vous que la confidentialité de votre fête soit en mode ouvert, réservé aux amis ou uniquement sur invitation
  • Assurez-vous que rien ne bloquera la connexion (pare-feu de votre routeur, votre pare-feu antivirus si vous en avez, etc.)
  • Ouvrez la liste des amis
  • Invitez votre(s) ami(s)

Multijoueur#

Pour jouer avec des amis sur T5 Multiplayer, vous devez commencer un match privé et inviter votre ami à le rejoindre.
Il faut être en jeu pour être rejoint. Inviter votre ami dans un lobby multijoueur ne fonctionnera pas.

image inviting friend to join

image of friend in game

Zombis#

Pour jouer avec des amis sur T5 Zombies, vous pouvez les inviter dans un hall.

image in lobby inviting a friend

image of said friend in lobby

Si ça ne marche pas#

Assurez-vous d’abord d’avoir suivi correctement les étapes.
Ensuite, ce que tu peux essayer, c’est simplement de laisser un autre ami t’inviter, toi ou les autres joueurs.

Si ça ne fonctionne toujours pas quoi que vous fassiez, vous devrez rediriger le port 3074 (UDP) sur votre routeur (voir Comment faire un portage vers l’avant?).
Une fois cela fait, vous pouvez redémarrer votre partie et inviter à nouveau votre(s) ami(s) en suivant les instructions ci-dessus.

Notes complémentaires#

Lecture LAN#

Si vous et certains / tous vos amis sont sur le même LAN, ils se connectent via l’IP interne, si tous les joueurs sont sur le même port LAN, le transfert n’est pas nécessaire.

Si vous souhaitez trouver votre adresse IP interne, ouvrez une invite de commandes et tapez ipconfig.

img

Votre adresse IP locale sera sous IPv4 Address.

À partir de là, chaque client de votre réseau local pourra simplement se connecter en ouverture de la console et exécution

connect HostsIPv4AddressHere

Connexion via une adresse IP#

Si la liste d’amis ne fonctionne pas pour vous, vous pouvez essayer de vous connecter via une adresse IP.

Demandez à l’hôte d’obtenir son adresse IP (ce qu’il peut faire via l’onglet Réseau de plutonium Overlay, ou via WhatIsMyIP)

Ensuite, vous pourrez simplement vous connecter par ouverture de la console et exécution de la commande

connect HostsIPAddressHere