Diese Seite wurde maschinell übersetzt, sie kann einige Ungenauigkeiten enthalten. Du kannst helfen, indem du eine Übersetzung beisteuerst, alternativ kannst du zur englischen Version.

So verwenden Sie benutzerdefinierte Rezepte#

Einrichten von Rezeptdateien#

Folgen Sie den Anweisungen hier So bearbeitest du deine Spieleinstellungen

Hinzufügen zur Serverkonfiguration#

Rezeptdateien werden mit der Map-Drehung geladen, indem dsr <name> im sv_maprotation Setup in der Serverkonfigurationsdatei.

img

Rezept-Einstellungen#

DSR-Dateien sind einfache Textdateien und können in einem beliebigen Texteditor Ihrer Wahl bearbeitet werden

Gängige Optionen#

Allgemeine Gameplay-Einstellungen, die alle Spieler betreffen

Standard-Klassen-Loadouts#

Beim Anwenden von Standard-Loadouts wird die defaultclass.free gelten für alle Teams im Spiel, es sei denn, die commonoption.presetClassesPerTeam "0" ist gesetzt auf 1. Die Ausnahme hiervon ist die .customclassname Einstellungen. Das free Einstellungen werden ignoriert und dieser Wert muss in den Einstellungen der einzelnen Teams festgelegt werden, damit sie im Spiel angezeigt werden.

Einschränken von Elementen#

Das gameOpt itemrestriction Die Einstellungen am unteren Rand der DSR-Dateien sollten verwendet werden, um Ausrüstungsgegenstände einzuschränken. Um die Elementeinschränkungen zu aktivieren, wird das Symbol scr_useItemRestrictions dvar MUSS auf 1

Einschränkungen für Legacy-Artikel#

Bisher auf dedizierten Servern war die sv_enableItemRestriction und sv_restrictionList dvars wurden verwendet, um Elemente einzuschränken. Die neuen DSR-Dateien unterstützen das Einschränken weiterer Elemente, und obwohl diese vorherige Funktionalität weiterhin unterstützt wird, wird dringend empfohlen, für eine langfristige Unterstützung zu DSR-Dateien zu wechseln.