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Cómo usar recetas personalizadas#

Configuración de archivos de recetas#

Sigue las instruccionesaquípara editar la configuración de tu juego

Añadiendo a la configuración del servidor#

Los archivos de recetas se cargan con la rotación del mapa colocandodsr <name>en lasv_maprotationConfigúralo en tu archivo de configuración del servidor.

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Configuración de recetas#

Los archivos DSR son archivos de texto sencillos y pueden editarse en cualquier editor de texto que prefieras

Opciones comunes#

Configuraciones generales de juego que afectan a todos los jugadores

Configuraciones de clases por defecto#

Al aplicar configuraciones por defecto, eldefaultclass.freeLos ajustes se aplicarán a todos los equipos en el juego, salvo que elcommonoption.presetClassesPerTeam "0" se establece en 1. La excepción a esto es el.customclassnameEscenarios. Elfreese ignoran los ajustes y este valor debe establecerse en los ajustes individuales de los equipos para que aparezcan en el juego.

Elementos restrictivos#

El gameOpt itemrestrictionLos ajustes en la parte inferior de los archivos DSR deben usarse para restringir los elementos de carga. Para activar las restricciones de objetos, elscr_useItemRestrictionsdvar DEBE estar configurado como1

Restricciones de objetos heredados#

Anteriormente en servidores dedicados, elsv_enableItemRestriction y sv_restrictionListLos DVAR se usaban para restringir elementos. Los nuevos archivos DSR soportan restringir más elementos y, aunque esta funcionalidad anterior sigue siendo compatible, se recomienda encarecidamente cambiar a archivos DSR para soporte a largo plazo.