Cómo usar recetas personalizadas#
Configuración de archivos de recetas#
Sigue las instruccionesaquípara editar la configuración de tu juego
Añadiendo a la configuración del servidor#
Los archivos de recetas se cargan con la rotación del mapa colocandodsr <name>en lasv_maprotationConfigúralo en tu archivo de configuración del servidor.

Configuración de recetas#
Los archivos DSR son archivos de texto sencillos y pueden editarse en cualquier editor de texto que prefieras
Opciones comunes#
Configuraciones generales de juego que afectan a todos los jugadores
Configuraciones de clases por defecto#
Al aplicar configuraciones por defecto, eldefaultclass.freeLos ajustes se aplicarán a todos los equipos en el juego, salvo que elcommonoption.presetClassesPerTeam "0" se establece en 1. La excepción a esto es el.customclassnameEscenarios. Elfreese ignoran los ajustes y este valor debe establecerse en los ajustes individuales de los equipos para que aparezcan en el juego.
Elementos restrictivos#
El gameOpt itemrestrictionLos ajustes en la parte inferior de los archivos DSR deben usarse para restringir los elementos de carga. Para activar las restricciones de objetos, elscr_useItemRestrictionsdvar DEBE estar configurado como1
Restricciones de objetos heredados#
Anteriormente en servidores dedicados, elsv_enableItemRestriction y sv_restrictionListLos DVAR se usaban para restringir elementos. Los nuevos archivos DSR soportan restringir más elementos y, aunque esta funcionalidad anterior sigue siendo compatible, se recomienda encarecidamente cambiar a archivos DSR para soporte a largo plazo.