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Cómo usar recetas personalizadas#

Configuración de archivos de recetas#

Sigue las instrucciones aquí para editar la configuración de tu juego

Añadiendo a la configuración del servidor#

Los archivos de recetas se cargan con la rotación del mapa colocando dsr <name> en la sv_maprotation Configúralo en tu archivo de configuración del servidor.

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Configuración de recetas#

Los archivos DSR son archivos de texto sencillos y pueden editarse en cualquier editor de texto que prefieras

Opciones comunes#

Configuraciones generales de juego que afectan a todos los jugadores

Configuraciones de clases por defecto#

Al aplicar configuraciones por defecto, el defaultclass.free Los ajustes se aplicarán a todos los equipos en el juego, salvo que el commonoption.presetClassesPerTeam "0" se establece en 1. La excepción a esto es el .customclassname Configuraciones. El free se ignoran los ajustes y este valor debe establecerse en los ajustes individuales de los equipos para que aparezcan en el juego.

Elementos restrictivos#

El gameOpt itemrestriction Los ajustes en la parte inferior de los archivos DSR deberían usarse para restringir los elementos de la carga. Para habilitar las restricciones de los elementos, la scr_useItemRestrictions dvar DEBE estar configurado como 1

Restricciones de objetos heredados#

Anteriormente en servidores dedicados, el sv_enableItemRestriction y sv_restrictionList Los dvars se usaban para restringir los objetos. Los nuevos archivos DSR soportan restringir más elementos y, aunque esta funcionalidad anterior sigue siendo compatible, se recomienda encarecidamente cambiar a archivos DSR para soporte a largo plazo.