Cómo usar recetas personalizadas#
Configuración de archivos de recetas#
Sigue las instrucciones aquí para editar la configuración de tu juego
Añadiendo a la configuración del servidor#
Los archivos de recetas se cargan con la rotación del mapa colocando dsr <name> en la sv_maprotation Configúralo en tu archivo de configuración del servidor.

Configuración de recetas#
Los archivos DSR son archivos de texto sencillos y pueden editarse en cualquier editor de texto que prefieras
Opciones comunes#
Configuraciones generales de juego que afectan a todos los jugadores
Configuraciones de clases por defecto#
Al aplicar configuraciones por defecto, el defaultclass.free Los ajustes se aplicarán a todos los equipos en el juego, salvo que el commonoption.presetClassesPerTeam "0" se establece en 1. La excepción a esto es el .customclassname Configuraciones. El free se ignoran los ajustes y este valor debe establecerse en los ajustes individuales de los equipos para que aparezcan en el juego.
Elementos restrictivos#
El gameOpt itemrestriction Los ajustes en la parte inferior de los archivos DSR deberían usarse para restringir los elementos de la carga. Para habilitar las restricciones de los elementos, la scr_useItemRestrictions dvar DEBE estar configurado como 1
Restricciones de objetos heredados#
Anteriormente en servidores dedicados, el sv_enableItemRestriction y sv_restrictionList Los dvars se usaban para restringir los objetos. Los nuevos archivos DSR soportan restringir más elementos y, aunque esta funcionalidad anterior sigue siendo compatible, se recomienda encarecidamente cambiar a archivos DSR para soporte a largo plazo.