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Lebensqualität verändert sich#

Alle Spiele#

  • Anticheat
  • Controller-Unterstützung
  • Aim-Assistent - Obwohl dies WIP für WAW ist.
  • cg_fovScale unverschlossen
  • clanname dvar, damit Clantags funktionieren können
  • com_maxfps unverschlossen
  • Zwietracht reiche Präsenz
  • Theater/Demo System für alle Spiele
  • UPNP für benutzerdefinierte Spiele, die es Freunden ermöglichen, sich Ihnen mit minimalem Aufwand anzuschließen
  • Ultra Wide Monitor-Unterstützung
  • unlockall - Mehr Info
  • Ziel-Down-Sight-Empfindlichkeit
    • Wir haben überarbeitet, wie cg_fov und cg_fovScale sich benehmen. Die normalen Spiele funktionieren, indem sie Ihre Empfindlichkeit verlangsamen, wenn Sie nach unten zielen, ziemlich Standard für 2012, aber es ist auch schwer, sich beim Spielen moderner Spiele anzupassen. Plutonium basiert nun auf Ihrer FOVScale.
      • Beispiele:
        • cg_fov 90 and cg_fovScale 1 = 90 FOV total. Dies führt dazu, dass sich nur Ihr Hipfire-FOV ändert. Die Empfindlichkeit ist beim Vergrößern aufgrund des geringeren Sichtfelds unterschiedlich.
        • cg_fov 40 and cg_fovScale 2.25 = 90 FOV total. Ihr Aim Down Sights FOV (das Ihnen mehr Situationsbewusstsein auf Kosten von weniger Details ermöglicht) sieht genauso aus wie Hipfire FOV. Die Empfindlichkeit ist jetzt die gleiche beim Hüftschießen und beim Zielen nach unten, da das Sichtfeld gleich ist.
        • cg_fov 70 and cg_fovScale 1.3 = 90 FOV total. Aiming Down Sights ist im Vergleich zu Hüftfeuer leicht vergrößert. Die Empfindlichkeit ist aufgrund Ihres gesamten FOV schneller als im Vanilla-Spiel.
      • Um das FOV bei der Verwendung von FOVScale zu trainieren, müssen Sie Ihre cg_fov nehmen und sie mit Ihrer FOVScale multiplizieren. Zum Beispiel, wenn Sie ein Standard-FOV von 80 möchten, wäre es cg_fov 65 und cg_fovScale 1.32.
      • Wenn Sie dieses System nicht verwenden möchten, behalten Sie einfach Ihre cg_fovScale bei 1.
      • Möglicherweise müssen Sie mit Werten experimentieren, um einige zu finden, die Sie bequem finden.

IW5#

  • AK-74u
  • GSC-Unterstützung hinzugefügt
  • Unterstützung für Raketensprünge hinzugefügt
  • Benutzerdefinierter Kartentext img
  • Foren-Avatare wie im Spielsymbol
  • Höhere FPS als Steam (Kann jetzt 333 unter Windows 10 bekommen!)
  • Eingriff
  • Rost
  • sl_noTrickshot dvar zum Ausblenden von Trickshot-Servern

T6#

  • Zugefügt setClientDvar Funktion für GSC-Skripte.
  • IWI-Bilder können geladen werden von %localappdata%\Plutonium\storage\t6\images, was benutzerdefinierte Camos ermöglicht
  • Zuordnungsrotation für ZM-Server
  • Serverseitige Demos
  • sv_allowDof um servern zu ermöglichen, zu verhindern, dass Personen Depth of Field Exploits verwenden. Dies ist nützlich für konkurrierende Server-Hoster, die sicherstellen möchten, dass DoF-Exploits nicht verwendet werden können. Optionen sind 1, um DoF zu erlauben und 0, um DoF zu erzwingen, wenn Sie auf Ihrem Server spielen.
  • zombies_minplayers, mit der Sie eine Mindestanzahl von Spielern festlegen können, bevor das Spiel beginnt
  • sv_sayName dvar eingeführt, können Serverbesitzer dies in ihren Konfigurationsdateien verwenden, um die Console: Name für einen Namen ihrer Wahl.
    • IE Console: IW4MADMIN is now running! könnte geändert werden in ''CLANNAME: IW4MADMIN läuft jetzt!'
  • g_randomSeed, was dazu führt, dass der Server bei der Berechnung der Zufälligkeit der Aufzählungsverteilung einen zufälligen Seed festlegt.
    • Wenn ein Hacker silent aim verwendet, macht dies seinen Aimbot entweder nutzlos oder auf größere Entfernungen höchst ineffektiv.
    • Es hat keine Auswirkungen auf das Ziel Down Sight, aber jeder Hacker, der das beim ADS'ing verwendet, wird für Serveradministratoren sehr auffällig sein, um es zu verbieten.
    • Obwohl der Effekt für Hacker aus nächster Nähe weniger schädlich ist, erhöht dies die Wahrscheinlichkeit, dass jemand den Hacker viel schneller erkennt und Serveradministratoren ihn von ihren Servern verbannen können.

T4#

  • Menüoption hinzugefügt, um 16x AA zu erlauben, das Standardmaximum ist 4x.
  • Unterstützung für Raketensprünge hinzugefügt
  • Bots können jetzt GSC verwenden setspawnweapon und switchToWeapon richtig.
  • Gamecontroller-Bindungen werden automatisch ausgeführt, wenn das Spiel gestartet wird, sodass Sie den Konsolenbefehl nicht manuell eingeben müssen.
  • Viele Funktionen von T4M wurden hinzugefügt, so dass benutzerdefinierte Karten, die es erfordern, auf Plutonium gut laufen können.
  • Zuordnungsrotation für ZM-Server
  • Unverschlossen cg_fov
  • Zombies / Co-Op-Karte / Mod-Download - Nicht mehr sicherstellen, dass Sie die Karte heruntergeladen haben, klicken Sie einfach, um einem Server beizutreten, und das Spiel wird die erforderlichen Dateien herunterladen, genau wie im Multiplayer.
  • sp_minplayers, mit der Sie eine Mindestanzahl von Spielern festlegen können, bevor das Spiel beginnt