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Benutzerdefinierte Spiele / Spielen mit Freunden#

Trinkgeld

Auf T6 und T5 sollten die meisten Spieler in der Lage sein, Leute aus der Box einzuladen.
Falls es nicht funktioniert, müssen Sie wie zuvor zusätzliche Schritte unternehmen.
Auf T4 und IW5 müssen Sie möglicherweise zusätzliche Schritte unternehmen, um sich Ihren Freunden anschließen zu können.

Wenn Sie nicht wissen, worauf sich diese Codenamen beziehen, können Sie einen Blick auf die Motorerklärungen doc.

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie mit Freunden über das Internet in einem benutzerdefinierten Spielespiel spielen können.
Egal, welches Spiel Sie spielen möchten Der erste Schritt besteht darin, einander im Forum zu folgen.
Siehe Fügen Sie einen Freund zu Ihrer Freundesliste hinzu

Hosting ist nicht kompliziert, beinhaltet aber mehrere Netzwerkkonzepte, die Sie verstehen müssen, bevor Sie eintauchen, also nehmen Sie sich bitte Zeit, um diesen Leitfaden zu lesen, um die Konzepte des Hostings zu verstehen.
Sie können auch einen Blick auf die Einleitung wenn es etwas gibt, das du nicht verstehst.

Einleitung#

Warum muss ich das alles tun?#

Zuallererst müssen Sie wissen, dass Plutonium Sie auffordert, all diese Schritte auszuführen, da das Hosten von Servern Geld kostet, weshalb die meisten Spiele auf Steam nichts von Ihnen verlangen, außer auf "Ein Spiel erstellen" zu klicken.
Aber für Indie-Spiele und leidenschaftliche Projekte wie Plutonium würde das Hosten eines Servers für alle viel zu viel Geld kosten, so dass Sie Ihre Spiele stattdessen selbst hosten müssen, was für alle kostenlos ist.
Was Black Ops und Black Ops II betrifft, so arbeitete Plutonium an einem System, das versucht, alles sofort zum Laufen zu bringen, aber abhängig von Ihrer Netzwerkkonfiguration kann es fehlschlagen und Sie müssen dann weiterleiten, um sicherzustellen, dass das System funktioniert.

Wie funktioniert Hosting?#

Grundsätzlich, wenn Sie einen Dienst wie einen Spielserver (oder ein privates Spiel mit Ihren Freunden) hosten möchten, gibt es ein wichtiges Konzept zu verstehen: Wer kann auf mein Netzwerk zugreifen und auf welchen Dienst können sie zugreifen? Sie möchten nicht, dass Personen von außen Zugriff auf alles auf Ihrem PC haben. Wenn Sie mit 2 PCs spielen möchten, die auf demselben Internet-Router angeschlossen sind, können Sie sich über Ihren lokale IP weil sich beide Geräte gegenseitig vertrauen. Aber wenn Sie mit Leuten spielen möchten, die nicht mit Ihrem Router verbunden sind (also im Grunde genommen Leute von außerhalb Ihres Hauses), ist das eine andere Geschichte, weil sie alle als Fremde und potenzielle Bedrohungen betrachtet werden. Hier ist das Konzept der Ports und Portweiterleitung kommt herein.

Was ist UPnP?#

In diesem Handbuch werden die Wörter "Portweiterleitung" und "UPnP" erwähnt. Um ein Server- / benutzerdefiniertes Spiel zu hosten, benötigen Sie eine Portweiterleitung, die eine manuelle Einrichtung auf Ihrem Router erfordert. Die Idee dahinter UPnP lässt Ihren Router Ports automatisch öffnen und schließen, wenn Sie Dienste (z. B. Spielserver) auf Ihrem PC öffnen / schließen, so dass es im Grunde eine einfache automatische Portweiterleitung ist. Denken Sie daran, dass UPnP und Portweiterleitung zwei verschiedene Dinge sind. Bei der Portweiterleitung wird UPnP nicht aktiviert, aber sie haben das gleiche Ziel. UPnP ist schön, wenn die Dinge sofort ohne Konfiguration funktionieren, aber es funktioniert nicht mit jedem Netzwerk-Setup, also wenn es für Sie nicht funktioniert, müssen Sie stattdessen manuell portieren.

Was ist Portweiterleitung?#

Um es einfach zu machen, verwendet alles, was mit dem Internet verbunden ist und auf Ihrem PC läuft, eine Hafen. Das Internet, das über diese Ports läuft, kann entweder ausgehende Verbindungen (Sie verbinden sich z.B. mit Google oder einem Gameserver), der nichts von Ihrer Seite benötigt oder Eingehende Verbindungen das heißt, Sie erhalten Verbindungen von außen (Hosting). In diesem Fall müssen Sie vorwärts der Port, der von Ihrem Dienst (in diesem Fall Ihrem Spielserver) verwendet wird, um Ihren Router anzuweisen, Verbindungen von außen auf diesem bestimmten Port zuzulassen. Andernfalls werden die eingehenden Verbindungen an diesem Port standardmäßig und aus Sicherheitsgründen blockiert. Wenn Sie das richtig verstanden haben: Nur der Host muss einen Port auf seinem Router geöffnet (oder UPnP aktiviert) haben. Die Personen, die beitreten, müssen nichts an ihrem Ende tun, genau wie wenn Sie einem öffentlichen Server beitreten.

Wie aktiviere ich UPnP?#

  • Aktivieren Sie UPnP auf Ihrem Router, wenn es noch nicht aktiviert ist.
    Da jeder Router anders ist, können wir nicht für jeden Router eine Anleitung erstellen.
    Wir empfehlen, bei Google nach "Ihr Routername + UPnP aktivieren" oder in den Einstellungen Ihres Routers zu suchen.

  • Gehen Sie zu Windows-Einstellungen -> Netzwerk & Internet und klicken Sie dann unter Ihrem Netzwerknamen auf Eigenschaften.

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  • Festlegen des Netzwerkprofils auf "Privat"

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  • Starte das Spiel neu

Wie portiere ich weiter?#

Wenn Sie ein privates Match ohne UPnP hosten oder wenn Ihre Freunde nicht sofort beitreten können, müssen Sie (derjenige, der die anderen/Gastgeber einlädt) weiterleiten (siehe Was ist Portweiterleitung?).
Da jeder Router anders ist, können wir keine Anleitung für jeden Router erstellen, daher empfehlen wir, nach "Ihr Routername + Portweiterleitung" oder "Ihr ISP name + port forward" auf Google/Youtube.

Sie können entweder eine Portbereichsregel erstellen, z. B. 1000-1005 öffnet jeden Port von 1000 bis 1005, einschließlich 1000 und 1005, oder Sie können eine Regel für jeden erforderlichen Port erstellen, das Ergebnis ist dasselbe.
Der Portwert/-bereich wird im Abschnitt für Ihr Spiel angegeben. Jedes Spiel kann einen anderen Port haben, also lesen Sie den Abschnitt für das Spiel, das Sie auf dieser Seite spielen möchten.
Zum Beispiel 28960-28961 bezeichnet sowohl den Hafen als auch 28960 und der Hafen 28961 oder einen Portbereich von 28960 An 28961.
Auf der anderen Seite 3074 bedeutet, dass Sie nur diesen bestimmten Port öffnen müssen.

Das Öffnen eines einzelnen Ports sollte in etwa wie im folgenden Screenshot aussehen.
Hier sind die häufigsten Dinge, die Sie wissen müssen. Möglicherweise verfügen Sie nicht über alle diese Einstellungen.

  • Regelname kann alles sein, etwas Beschreibendes wie Plutonium T6 wird empfohlen
  • Protokoll ist UDP (Beides funktioniert auch, ist aber nicht erforderlich)
  • Der einzugebende Port/Wert ist der Port, der im Abschnitt für Ihr Spiel angegeben ist.
  • Externe und interne Portwerte sollten immer gleich sein
  • Zielport ist der Port für Ihr Spiel
  • Der Quellport kann je nach Router entweder leer oder ein Platzhalter oder alles/alles sein. Sie müssen einen beliebigen/alle Quellport zulassen

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Fügen Sie einen Freund zu Ihrer Freundesliste hinzu#

Sowohl Sie als auch Ihr Freund müssen sich in den Plutonium-Foren folgen, um sich zusammenzuschließen:

  • Gehe zu https://forum.plutonium.pw/users und stellen Sie sicher, dass Sie eingeloggt sind, und suchen Sie dann nach dem Plutoniumnamen Ihres Freundes.
  • Gehen Sie zu ihrem Profil und klicken Sie auf die grüne Schaltfläche "Plus" (+), um ihnen zu folgen.
    • Wenn es ein Herz gibt, bedeutet das, dass du ihm bereits folgst.

Sobald ihr beide einander folgt, seht ihr euren Freund in der Freundesliste des Spiels (oder in der Freundesliste des Plutonium-Overlays für T4).
Wenn Sie sich gegenseitig nicht in Ihrer Freundesliste im Spiel sehen können, starten Sie einfach Ihr Spiel neu.

T6#

In T6 sollte das Einladen Ihres Freundes sofort funktionieren.

Ihre(n) Freund(e) einladen#

  • Stellen Sie sicher, dass die Privatsphäre Ihrer Partei auf "Öffnen" (P) eingestellt ist.
  • Stellen Sie sicher, dass nichts die Verbindung blockiert (Ihre Router-Firewall, Ihre Antiviren-Firewall, falls Vorhanden usw.).
  • Öffnen Sie die Freundesliste (F)
  • Laden Sie Ihre(n) Freund(e) ein

inviting players

Ihr(e) Freund(e) können nun die Einladung annehmen.

accepting an invitation

Wenn es nicht funktioniert hat#

Stellen Sie zunächst sicher, dass Sie die Schritte korrekt ausgeführt haben.
Als nächstes kannst du versuchen, dich / die anderen Spieler einfach von einem anderen Freund einladen zu lassen.

Wenn es immer noch nicht funktioniert, egal was Sie tun, müssen Sie den Port weiterleiten 3074 (UDP) auf Ihrem Router (siehe Wie portiere ich weiter?).
Sobald dies erledigt ist, können Sie Ihr Spiel neu starten und Ihre Freunde erneut einladen, indem Sie den obigen Anweisungen folgen.

IW5#

In IW5 gibt es keine einfache Möglichkeit zu sagen, ob UPnP aktiviert ist, außer es nur zu testen.
Es gibt kein Gruppensystem in Plutonium IW5, so dass deine Freunde dich nur begleiten können, während du im Spiel bist.

Wenn UPnP aktiviert ist#

Starten Sie ein privates Match und lassen Sie Ihren Freund sich Ihnen anschließen, indem Sie die folgenden Schritte ausführen:

  • Öffnen Sie das Freundesmenü (F)
  • Doppelklicken Sie auf den Namen Ihres Freundes, der hostet

Wenn UPnP deaktiviert ist / nicht funktioniert#

  • Weiterleiten des Ports 27016 (UDP) auf Ihrem Router (siehe Wie portiere ich weiter?).

  • Weiße Liste des Ports in der Windows-Firewall

  • Stellen Sie sicher, dass nichts die Verbindung blockiert (Ihre Router-Firewall, Ihre Antiviren-Firewall, falls Vorhanden usw.).

  • Sobald diese Schritte abgeschlossen sind, öffne dein Spiel und starte ein privates Match. (Parteien werden nicht arbeiten)

  • Dein Freund sollte nun in der Lage sein, dich zu begleiten, indem du die folgenden Schritte befolgst:

    • Öffnen Sie das Freundesmenü (F)
    • Doppelklicken Sie auf den Namen Ihres Freundes, der hostet

T4#

Trinkgeld

Es gibt kein Gruppensystem in Plutonium T4, so dass deine Freunde dich nur begleiten können, während du im Spiel bist (oder mit dem Laden auf dem Ladebildschirm fertig bist).

Um mit Ihren Freunden in Runde 1 in Zombies spielen zu können, können Sie das Spiel zwingen, auf dem Ladebildschirm zu warten, bis sich eine bestimmte Anzahl von Spielern mit diesem Befehl verbindet. sp_minplayers 2.
Dieser Befehl muss im Feld Konsole.
Ersetzen 2 durch die Anzahl der Spieler, auf die Sie warten möchten, bevor Sie das Spiel starten.

Sobald Sie und Ihr Freund einander folgen, muss die Person, die das private Spiel veranstalten möchte, Folgendes tun:

  • Öffne das Spiel und öffne die Serverliste (F10 oder Home Key)
  • Gehen Sie zur Registerkarte Netzwerk und überprüfen Sie, ob UPnP aktiviert ist

Wenn UPnP aktiviert ist#

  • Privates Match starten

Wenn das Spiel 2 Spieler benötigt, um zu beginnen, können Sie es trotzdem erzwingen, indem Sie ein Spiel mit der Solo-Taste starten.
Mach dir keine Sorgen, es ist nicht wirklich solo, es wird ein privates Online-Match starten, dem deine Freunde beitreten können.
Alternativ können Sie die xpartygo , um den Start des Spiels zu erzwingen.

  • Sobald das Spiel gestartet ist, sollte Ihr Freund nun in der Lage sein, beizutreten, indem Sie auf Ihren Namen in der Registerkarte Freundesliste des Plutonium-Overlays doppelklicken.

Wenn Sie es auch mit aktiviertem UPnP nicht zum Laufen bringen können, müssen Sie stattdessen weiterleiten.
Lesen Sie dazu Wenn UPnP immer noch deaktiviert ist oder Sie trotz Aktivierung keine Verbindung herstellen können.


Wenn UPnP deaktiviert ist#


Wenn UPnP immer noch deaktiviert ist oder Sie trotz Aktivierung keine Verbindung herstellen können#

Wenn das Spiel 2 Spieler benötigt, um zu beginnen, können Sie es trotzdem erzwingen, indem Sie ein Spiel mit der Solo-Taste starten.
Mach dir keine Sorgen, es ist nicht wirklich solo, es wird ein privates Online-Match starten, dem deine Freunde beitreten können.
Alternativ können Sie die xpartygo , um den Start des Spiels zu erzwingen.

  • Ihr Freund sollte nun in der Lage sein, beizutreten, indem Sie auf Ihren Namen im Reiter Freundesliste des Plutonium-Overlays doppelklicken

T5#

  • Stellen Sie sicher, dass die Privatsphäre Ihrer Party auf "Geöffnet" oder "Nur Freunde" oder "Nur einladen" eingestellt ist.
  • Stellen Sie sicher, dass nichts die Verbindung blockiert (Ihre Router-Firewall, Ihre Antiviren-Firewall, falls Vorhanden usw.).
  • Öffnen Sie die Freundesliste
  • Laden Sie Ihre(n) Freund(e) ein

Mehrspieler-Modus#

Um mit Freunden im T5 Multiplayer zu spielen, musst du ein privates Match starten und deinen Freund einladen, sich anzuschließen.
Du musst im Spiel sein, um beigetreten zu sein. Das Einladen Ihres Freundes in einer Multiplayer-Lobby funktioniert nicht.

image inviting friend to join

image of friend in game

Zombies#

Um mit Freunden auf T5 Zombies zu spielen, können Sie sie in einer Lobby einladen.

image in lobby inviting a friend

image of said friend in lobby

Wenn es nicht funktioniert#

Stellen Sie zunächst sicher, dass Sie die Schritte korrekt ausgeführt haben.
Als nächstes kannst du versuchen, dich / die anderen Spieler einfach von einem anderen Freund einladen zu lassen.

Wenn es immer noch nicht funktioniert, egal was Sie tun, müssen Sie den Port weiterleiten 3074 (UDP) auf Ihrem Router (siehe Wie portiere ich weiter?).
Sobald dies erledigt ist, können Sie Ihr Spiel neu starten und Ihre Freunde erneut einladen, indem Sie den obigen Anweisungen folgen.

Zusätzliche Hinweise#

LAN-Wiedergabe#

Wenn Sie und einige / alle Ihre Freunde im selben LAN sind, verbinden sie sich über die interne IP, wenn sich alle Spieler am selben LAN-Port befindenforwarding ist nicht notwendig.

Wenn Sie Ihre interne IP-Adresse finden möchten, öffnen Sie eine Eingabeaufforderung und geben Sie Folgendes ein: ipconfig.

img

Ihre lokale IP-Adresse befindet sich unter IPv4 Address.

Von dort aus kann sich jeder Client in Ihrem LAN einfach per Öffnen der Konsole und Ausführen

connect HostsIPv4AddressHere

Verbindung über eine IP-Adresse#

Wenn die Freundesliste für Sie nicht funktioniert, können Sie versuchen, eine Verbindung über eine IP-Adresse herzustellen.

Lassen Sie den Host seine IP erhalten (was er über die Registerkarte Netzwerk des Plutonium-Overlays oder über WhatIsMyIP)

Dann können Sie sich einfach verbinden, indem Sie Öffnen der Konsole und Ausführen des Befehls

connect HostsIPAddressHere