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Comment utiliser des recettes personnalisées#

Configuration des fichiers de recettes#

Suivez les instructions ici Pour modifier vos paramètres de jeu

Ajout à la configuration du serveur#

Les fichiers de recettes sont chargés avec la rotation de la carte en plaçant dsr <name> dans le sv_maprotation dans le fichier de configuration de votre serveur.

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Paramètres de la recette#

Les fichiers DSR sont de simples fichiers texte et peuvent être modifiés dans n’importe quel éditeur de texte de votre choix

Options courantes#

Paramètres généraux de jeu qui affectent tous les joueurs

Chargements de classe par défaut#

Lors de l’application des chargements par défaut, le defaultclass.free s’appliqueront à toutes les équipes du jeu, à moins que les paramètres commonoption.presetClassesPerTeam "0" est défini sur 1. L’exception à cette règle est la .customclassname Paramètres. Le free Les paramètres sont ignorés et cette valeur doit être définie dans les paramètres individuels de l’équipe pour apparaître dans le jeu.

Restriction d’articles#

Le gameOpt itemrestriction Les paramètres situés au bas des fichiers DSR doivent être utilisés pour limiter les éléments de chargement. Pour activer les restrictions d’éléments, le scr_useItemRestrictions dvar DOIT être défini sur 1

Restrictions relatives aux objets hérités#

Auparavant, sur les serveurs dédiés, le sv_enableItemRestriction et sv_restrictionList Les dvars étaient utilisées pour restreindre les articles. Les nouveaux fichiers dsr prennent en charge la restriction d’un plus grand nombre d’éléments et, bien que cette fonctionnalité antérieure soit toujours prise en charge, il est fortement recommandé de passer aux fichiers dsr pour une prise en charge à long terme.