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Juegos personalizados / Jugar con amigos#

Propina

On T6 and T5 most players should be able to invite people out of the box.
In case it doesn't work you will have to take extra steps just like before.
On T4 and IW5 you may need to take extra steps to be able to join your friends.

If you don't know what these code names refer to you can take a look at the engine explanations doc.

This guide will teach you how to play with friends over the internet in a custom games match.
No matter which game you're trying to play the first step is to follow each other on the forum.
See Añadir un amigo a tu lista de amigos

Hosting isn't complicated but involves several networking concepts that you need to understand before diving in so please make sure to take your time to read this guide to understand the concepts involved in hosting.
You can also take a look at the Introducción if there's anything you don't understand.

Introducción#

¿Por qué necesito hacer todo esto?#

First of all you need to know that Plutonium ask you to do all these steps because hosting servers costs money, which is why most games on Steam don't require anything from you other than clicking "Create a game".
But for indie games and passionate projects like Plutonium hosting a server for everyone would cost way too much money so you're required to host your games yourself instead which is free for everyone.
As for Black Ops and Black Ops II, Plutonium worked on a system that tries to make it all work out of the box but depending on your network configuration it might fail and you will then need to port forward to ensure that system works.

¿Cómo funciona el hosting?#

Básicamente, cuando quieres alojar un servicio como un servidor de juegos (o un juego privado con tus amigos) hay un concepto importante que entender: quién puede acceder a mi red y a qué servicio pueden acceder. No quieres que las personas de fuera tengan acceso a todo en tu PC. Si desea jugar con 2 PC conectados en el mismo enrutador de Internet, puede conectarse entre sí usando su IP local porque ambos dispositivos confían el uno en el otro. Pero cuando quieres jugar con personas que no están conectadas a tu enrutador (básicamente personas de fuera de tu hogar), esa es una historia diferente porque todos son considerados como extraños y amenazas potenciales. Aquí es donde el concepto de puertos y reenvío de puertos entra.

¿Qué es UPnP?#

Throughout this guide you'll see the words "port forwarding" and "UPnP" mentioned. To host a server/custom game you need port forwarding which requires manual setup on your router. The idea behind UPnP es permitir que su enrutador abra y cierre automáticamente los puertos a medida que abre / cierra servicios (como servidores de juegos) en su PC, por lo que es básicamente un reenvío automático de puertos fácil. Tenga en cuenta que UPnP y el reenvío de puertos son dos cosas diferentes, por lo que El reenvío de puertos no habilitará UPnP, pero tienen el mismo objetivo. UPnP es bueno que las cosas funcionen de inmediato sin ninguna configuración, pero no funciona con todas las configuraciones de red, por lo que si no funciona para usted, tendrá que reenviar el puerto manualmente.

¿Qué es el reenvío de puertos?#

Para simplificar todo lo que está conectado a Internet que se ejecuta en su PC utiliza un puerto. El Internet que pasa por estos puertos puede ser conexiones salientes (te conectas a Google o a un servidor de juegos, por ejemplo) que no requiere nada de tu lado o conexiones entrantes lo que significa que recibe conexiones desde el exterior (hosting). En ese caso, debe adelante el puerto utilizado por su servicio (en ese caso su servidor de juegos) para decirle a su enrutador que permita conexiones desde el exterior en ese puerto específico. De lo contrario, de forma predeterminada y por motivos de seguridad, las conexiones entrantes en este puerto se bloquearán. Entonces, si entendió esto correctamente: solo el host necesita tener un puerto abierto (o UPnP habilitado) en su enrutador. Las personas que se unen no necesitan hacer nada de su parte, al igual que cuando te unes a un servidor público.

¿Cómo habilitar UPnP?#

  • Habilite UPnP en su enrutador si aún no está habilitado.
    Dado que cada enrutador es diferente, no podemos hacer una guía para cada enrutador.
    Recomendamos buscar "el nombre de su enrutador + habilitar UPnP" en Google o buscar en la configuración de su enrutador.

  • Vaya a Configuración de Windows -> Red e Internet, luego presione Propiedades debajo del nombre de su red.

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  • Establecer el perfil de red en Privado

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  • Reinicia el juego

¿Cómo portar hacia adelante?#

Hosting a private match without UPnP or when your friends cannot join out of the box requires you (the one who invites the others/hosts) to port forward (see ¿Qué es el reenvío de puertos?).
Since every router is different we can't make a guide for every router so we recommend searching "your router name + port forward" or "your ISP name + port forward" on Google/Youtube.

You can either create a port range rule, for example 1000-1005 will open every port from 1000 to 1005 including 1000 and 1005 or you can create a rule for each port required, the result is the same.
The port(s) value/range is given on the section for your game. Each game can have a different port so read the section for the game you're trying to play on that page.
For example 28960-28961 means both the port 28960 and the port 28961 or a port range from 28960 Para 28961.
On the other hand 3074 means you only have to open that specific port.

Opening a single port should look something like the screenshot below.
Here are the most common things you need to know. You might not have all these settings.

  • Rule name can be anything, something descriptive like Plutonium T6 is recommended
  • Protocol is UDP (Both works too but isn't required)
  • The port/value to enter is the port given in the section for your game
  • External and internal port values should always be the same
  • Destination port is the port for your game
  • Source port can either be blank or a wildcard or all/everything depending on your router. You need to allow any/all source port

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Añadir un amigo a tu lista de amigos#

Tanto usted como su amigo deben seguirse en los foros de Plutonio para unirse:

  • Vete a https://forum.plutonium.pw/users y asegúrese de haber iniciado sesión y luego busque el nombre de plutonio de su amigo.
  • Vaya a su perfil y presione el botón verde "más" (+) para seguirlos.
    • Si hay un corazón, eso significa que ya los estás siguiendo.

Once you both follow each other you will see your friend in the game's friend list (or in the Plutonium overlay's friend list tab for T4).
If after following each other you can't see each other in your friends list in-game just restart your game.

T6#

In T6 inviting your friend should work out of the box.

Inviting your friend(s)#

  • Make sure your party privacy is set to open (P)
  • Asegúrese de que nada bloquee la conexión (el firewall de su enrutador, su firewall antivirus si tiene alguno, etc.)
  • Open the friends list (F)
  • Invite your friend(s)

inviting players

Your friend(s) can now accept the invitation.

accepting an invitation

If it didn't work#

First make sure you followed the steps correctly.
Next what you can try is simply letting another friend invite you/the other players.

If it still doesn't work no matter what you do then you will have to port forward the port 3074 (UDP) en el router (consulte ¿Cómo portar hacia adelante?).
Once this is done you can restart your game and invite your friend(s) again by following the instructions above.

IW5#

En IW5, no hay una manera fácil de saber si UPnP está habilitado, aparte de solo probarlo.
There is no party system in Plutonium IW5 so your friend(s) can only join you while you're in-game.

Si UPnP está habilitado#

Start a private match and have your friend join you by following these steps:

  • Open the friends menu (F)
  • Double click on the name of your friend who's hosting

Si UPnP está deshabilitado / no funciona#

  • Reenviar el puerto 27016 (UDP) en el router (consulte ¿Cómo portar hacia adelante?).

  • Incluir el puerto en la lista blanca del firewall de Windows

  • Asegúrese de que nada bloquee la conexión (el firewall de su enrutador, su firewall antivirus si tiene alguno, etc.)

  • Una vez que se hayan realizado esos pasos, abre tu juego y comienza una partida privada. (Las partes no funcionarán)

  • Your friend should now be able to join you by following these steps:

    • Open the friends menu (F)
    • Double click on the name of your friend who's hosting

T4#

Propina

There is no party system in Plutonium T4 so your friend(s) can only join you while you're in-game (or finished loading in the loading screen).

To be able to play with your friends on round 1 in zombies you can force the game to wait in the loading screen until a certain amount of players connect with this command sp_minplayers 2.
This command needs to be entered in the consola.
Reemplazar 2 by the number of players you want to wait for before starting the game.

Una vez que usted y su amigo se sigan, la persona que quiera organizar la coincidencia privada debe hacer lo siguiente:

  • Abra el juego y abra la lista de servidores (F10 o tecla Inicio)
  • Vaya a la pestaña de red y verifique si UPnP está habilitado

Si UPnP está habilitado#

  • Iniciar una partida privada

If the match requires 2 players to start you can force it to start anyways by starting a game using the solo button.
Don't worry, it's not actually solo, it will start an online private match that your friends can join.
Alternatively you can use the xpartygo command to force the match to start.

  • Once the game is started your friend should now be able to join by double-clicking your name in the Friends List tab of the Plutonium overlay

If you can't get it to work even with UPnP enabled then you will have to port forward instead.
For this read Si UPnP sigue deshabilitado o no puede conectarse a pesar de que está habilitado.


Si UPnP está deshabilitado#


Si UPnP sigue deshabilitado o no puede conectarse a pesar de que está habilitado#

  • Forward these ports on your router 28960-28961 (UDP) (See ¿Cómo portar hacia adelante?)
  • Whitelist these port in Windows firewall
  • Asegúrese de que nada bloquee la conexión (el firewall de su enrutador, su firewall antivirus si tiene alguno, etc.)
  • Una vez que se hayan realizado esos pasos, abre tu juego y comienza una partida privada. (Las partes no funcionarán)

If the match requires 2 players to start you can force it to start anyways by starting a game using the solo button.
Don't worry, it's not actually solo, it will start an online private match that your friends can join.
Alternatively you can use the xpartygo command to force the match to start.

  • Tu amigo ahora debería poder unirse haciendo doble clic en tu nombre en la pestaña Lista de amigos de la superposición de plutonio

T5#

  • Make sure your party privacy is set to open or friends only or invite only
  • Asegúrese de que nada bloquee la conexión (el firewall de su enrutador, su firewall antivirus si tiene alguno, etc.)
  • Open the friends list
  • Invite your friend(s)

Multijugador#

Para jugar con amigos en T5 Multiplayer debes iniciar una partida privada e invitar a tu amigo a unirse.
You need to be in-game to be joined. Inviting your friend in a multiplayer lobby will not work.

image inviting friend to join

image of friend in game

Zombis#

Para jugar con amigos en T5 Zombies puedes invitarlos mientras están en un lobby.

image in lobby inviting a friend

image of said friend in lobby

If it doesn't work#

First make sure you followed the steps correctly.
Next what you can try is simply letting another friend invite you/the other players.

If it still doesn't work no matter what you do then you will have to port forward the port 3074 (UDP) en el router (consulte ¿Cómo portar hacia adelante?).
Once this is done you can restart your game and invite your friend(s) again by following the instructions above.

Notas adicionales#

Juego LAN#

Si usted y algunos / todos sus amigos están en la misma LAN, se conectan a través de la IP interna, si todos los jugadores están en el mismo puerto LAN, no es necesario el envío.

Si desea encontrar su IP interna, abra un símbolo del sistema y escriba ipconfig.

img

Su IP local estará bajo IPv4 Address.

A partir de ahí, cada cliente en su LAN simplemente podrá conectarse por Abrir la consola y ejecución

connect HostsIPv4AddressHere

Conexión a través de una dirección IP#

Si la lista de amigos no funciona para usted, puede intentar conectarse a través de una dirección IP.

Haga que el host obtenga su IP (lo que puede hacer a través de la pestaña Red de Plutonium Overlay, o a través de WhatIsMyIP)

Entonces, simplemente podrá conectarse por Abrir la consola y ejecutando el comando

connect HostsIPAddressHere