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Juegos personalizados / Jugar con amigos#

Propina

En T6 y T5 la mayoría de los jugadores deberían poder invitar a gente desde el principio.
En caso de que no funcione, tendrás que dar pasos extra como antes.
En T4 e IW5 puede que tengas que dar pasos extra para poder unirte a tus amigos.

Si no sabes a qué se refieren estos nombres en clave, puedes echar un vistazo a la Explicaciones sobre motores.

Esta guía te enseñará cómo jugar con amigos por internet en una partida de partidas personalizadas.
No importa a qué juego quieras jugar El primer paso es seguirse mutuamente en el foro.
Véase Añadir un amigo a tu lista de amigos

El hosting no es complicado, pero implica varios conceptos de networking que necesitas entender antes de lanzarte, así que asegúrate de dedicar tu tiempo a leer esta guía para entender los conceptos implicados en el alojamiento.
También puedes echar un vistazo a la Introducción Si hay algo que no entiendas.

Introducción#

¿Por qué necesito hacer todo esto?#

Primero tienes que saber que Plutonium te pide que hagas todos estos pasos porque alojar servidores cuesta dinero, por eso la mayoría de juegos en Steam no requieren nada de ti salvo que pulses en "Crear un juego".
Pero para juegos indie y proyectos apasionados como Plutonium, alojar un servidor para todos costaría demasiado dinero, así que tienes que alojar tus juegos tú mismo, lo cual es gratis para todos.
En cuanto a Black Ops y Black Ops II, Plutonium funcionaba en un sistema que intentaba que todo funcionara de fábrica, pero dependiendo de la configuración de tu red podría fallar y entonces tendrás que reenviar puertos para asegurarte de que el sistema funcione.

¿Cómo funciona el hosting?#

Básicamente, cuando quieres alojar un servicio como un servidor de juegos (o un juego privado con tus amigos) hay un concepto importante que entender: quién puede acceder a mi red y a qué servicio pueden acceder. No quieres que las personas de fuera tengan acceso a todo en tu PC. Si desea jugar con 2 PC conectados en el mismo enrutador de Internet, puede conectarse entre sí usando su IP local porque ambos dispositivos confían el uno en el otro. Pero cuando quieres jugar con personas que no están conectadas a tu enrutador (básicamente personas de fuera de tu hogar), esa es una historia diferente porque todos son considerados como extraños y amenazas potenciales. Aquí es donde el concepto de puertos y reenvío de puertos entra.

¿Qué es UPnP?#

A lo largo de esta guía verás las palabras "reenvío de puertos" y "UPnP". Para alojar un servidor o un juego personalizado necesitas reenvío de puertos, que requiere configuración manual en tu router. La idea detrás UPnP es permitir que su enrutador abra y cierre automáticamente los puertos a medida que abre / cierra servicios (como servidores de juegos) en su PC, por lo que es básicamente un reenvío automático de puertos fácil. Tenga en cuenta que UPnP y el reenvío de puertos son dos cosas diferentes, por lo que El reenvío de puertos no habilitará UPnP, pero tienen el mismo objetivo. UPnP es bueno que las cosas funcionen de inmediato sin ninguna configuración, pero no funciona con todas las configuraciones de red, por lo que si no funciona para usted, tendrá que reenviar el puerto manualmente.

¿Qué es el reenvío de puertos?#

Para simplificar todo lo que está conectado a Internet que se ejecuta en su PC utiliza un puerto. El Internet que pasa por estos puertos puede ser conexiones salientes (te conectas a Google o a un servidor de juegos, por ejemplo) que no requiere nada de tu lado o conexiones entrantes lo que significa que recibe conexiones desde el exterior (hosting). En ese caso, debe adelante el puerto utilizado por su servicio (en ese caso su servidor de juegos) para decirle a su enrutador que permita conexiones desde el exterior en ese puerto específico. De lo contrario, de forma predeterminada y por motivos de seguridad, las conexiones entrantes en este puerto se bloquearán. Entonces, si entendió esto correctamente: solo el host necesita tener un puerto abierto (o UPnP habilitado) en su enrutador. Las personas que se unen no necesitan hacer nada de su parte, al igual que cuando te unes a un servidor público.

¿Cómo habilitar UPnP?#

  • Habilite UPnP en su enrutador si aún no está habilitado.
    Dado que cada enrutador es diferente, no podemos hacer una guía para cada enrutador.
    Recomendamos buscar "el nombre de su enrutador + habilitar UPnP" en Google o buscar en la configuración de su enrutador.

  • Vaya a Configuración de Windows -> Red e Internet, luego presione Propiedades debajo del nombre de su red.

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  • Establecer el perfil de red en Privado

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  • Reinicia el juego

¿Cómo portar hacia adelante?#

Organizar una partida privada sin UPnP o cuando tus amigos no pueden unirse desde el primer momento requiere que tú (quien invite a los demás/anfitriones) hagas el reenvío de puertos (ver ¿Qué es el reenvío de puertos?).
Como cada router es diferente, no podemos hacer una guía para cada uno, así que recomendamos buscar "nombre de tu router + reenvío de puertos" o "tu ISP nombre + reenvío de puertos" en Google/Youtube.

Puedes crear una regla de rango de puertos, por ejemplo 1000-1005 abrirá todos los puertos desde 1000 hasta 1005 incluyendo 1000 y 1005, o puedes crear una regla para cada puerto necesario, el resultado es el mismo.
El valor/alcance de los puertos se indica en la sección de tu partida. Cada juego puede tener un port diferente, así que lee la sección del juego que quieres jugar en esa página.
Por ejemplo 28960-28961 significa que ambos puertos 28960 y el puerto 28961 o un rango de puertos de 28960 Para 28961.
Por otro lado, 3074 Significa que solo tienes que abrir ese puerto específico.

Abrir un solo puerto debería parecerse a la captura de pantalla de abajo.
Aquí tienes las cosas más comunes que necesitas saber. Puede que no tengas todos estos ajustes.

  • El nombre de la regla puede ser cualquier cosa, se recomienda algo descriptivo como Plutonio T6
  • El protocolo es UDP (ambos funcionan pero no son obligatorios)
  • El puerto/valor al que debes entrar es el puerto que aparece en la sección de tu juego
  • Los valores de puertos externo e interno siempre deberían ser los mismos
  • El puerto de destino es el puerto para tu juego
  • El puerto de origen puede estar en blanco, ser un comodín o todo o todo dependiendo de tu router. Necesitas permitir cualquier puerto de origen

img

Añadir un amigo a tu lista de amigos#

Tanto usted como su amigo deben seguirse en los foros de Plutonio para unirse:

  • Vete a https://forum.plutonium.pw/users y asegúrese de haber iniciado sesión y luego busque el nombre de plutonio de su amigo.
  • Vaya a su perfil y presione el botón verde "más" (+) para seguirlos.
    • Si hay un corazón, eso significa que ya los estás siguiendo.

Una vez que os sigáis mutuamente, verás a tu amigo en la lista de amigos del juego (o en la pestaña de la lista de amigos de la superposición de Plutonio para T4).
Si después de seguiros no podéis veros en vuestra lista de amigos dentro del juego, simplemente reinicia.

T6#

En T6, invitar a tu amigo debería funcionar de forma inmediata.

Invitar a tu(s) amigo(s)#

  • Asegúrate de que la privacidad de tu fiesta esté en abierto (P)
  • Asegúrese de que nada bloquee la conexión (el firewall de su enrutador, su firewall antivirus si tiene alguno, etc.)
  • Abre la lista de amigos (F)
  • Invita a tu(s) amigo(s)

inviting players

Tu(s) amigo(s) ya pueden aceptar la invitación.

accepting an invitation

Si no funcionaba#

Primero, asegúrate de seguir los pasos correctamente.
Lo siguiente que puedes probar es simplemente dejar que otro amigo te invite a ti o a los otros jugadores.

Si sigue sin funcionar hagas lo que hagas, tendrás que reenviar puertos 3074 (UDP) en el router (consulte ¿Cómo portar hacia adelante?).
Una vez hecho esto, puedes reiniciar tu partida e invitar de nuevo a tu(s) amigo(s) siguiendo las instrucciones anteriores.

IW5#

En IW5, no hay una manera fácil de saber si UPnP está habilitado, aparte de solo probarlo.
No hay sistema de grupos en Plutonium IW5, así que tus amigos solo pueden unirse mientras estás en el juego.

Si UPnP está habilitado#

Inicia una partida privada y haz que tu amigo se una a ti siguiendo estos pasos:

  • Abre el menú de amigos (F)
  • Haz doble clic en el nombre de tu amigo que organiza

Si UPnP está deshabilitado / no funciona#

  • Reenviar el puerto 27016 (UDP) en el router (consulte ¿Cómo portar hacia adelante?).

  • Incluir el puerto en la lista blanca del firewall de Windows

  • Asegúrese de que nada bloquee la conexión (el firewall de su enrutador, su firewall antivirus si tiene alguno, etc.)

  • Una vez que se hayan realizado esos pasos, abre tu juego y comienza una partida privada. (Las partes no funcionarán)

  • Tu amigo ahora debería poder unirse a ti siguiendo estos pasos:

    • Abre el menú de amigos (F)
    • Haz doble clic en el nombre de tu amigo que organiza

T4#

Propina

No hay sistema de grupo en Plutonium T4, así que tus amigos solo pueden unirse mientras estás en el juego (o terminando de cargar en la pantalla de carga).

Para poder jugar con tus amigos en la ronda 1 de zombies puedes forzar que el juego espere en la pantalla de carga hasta que un cierto número de jugadores se conecte con este comando sp_minplayers 2.
Este comando debe introducirse en el consola.
Reemplazar 2 Por el número de jugadores que quieras esperar antes de empezar la partida.

Una vez que usted y su amigo se sigan, la persona que quiera organizar la coincidencia privada debe hacer lo siguiente:

  • Abra el juego y abra la lista de servidores (F10 o tecla Inicio)
  • Vaya a la pestaña de red y verifique si UPnP está habilitado

Si UPnP está habilitado#

  • Iniciar una partida privada

Si la partida requiere 2 jugadores para empezar, puedes forzar que empiece de todas formas iniciando una partida usando el botón en solitario.
No te preocupes, en realidad no es solo, iniciará una partida privada online a la que tus amigos podrán unirse.
Alternativamente, puedes usar el xpartygo orden para forzar el inicio del partido.

  • Una vez iniciado el juego, tu amigo debería poder unirse haciendo doble clic en tu nombre en la pestaña de Lista de Amigos de la superposición de Plutonio

Si no consigues que funcione ni siquiera con UPnP activado, tendrás que hacer el reenvío de puertos.
Para esto, lee Si UPnP sigue deshabilitado o no puede conectarse a pesar de que está habilitado.


Si UPnP está deshabilitado#


Si UPnP sigue deshabilitado o no puede conectarse a pesar de que está habilitado#

Si la partida requiere 2 jugadores para empezar, puedes forzar que empiece de todas formas iniciando una partida usando el botón en solitario.
No te preocupes, en realidad no es solo, iniciará una partida privada online a la que tus amigos podrán unirse.
Alternativamente, puedes usar el xpartygo orden para forzar el inicio del partido.

  • Tu amigo ahora debería poder unirse haciendo doble clic en tu nombre en la pestaña Lista de amigos de la superposición de plutonio

T5#

  • Asegúrate de que la privacidad de tu fiesta esté en abierto, solo amigos o solo invitación
  • Asegúrese de que nada bloquee la conexión (el firewall de su enrutador, su firewall antivirus si tiene alguno, etc.)
  • Abre la lista de amigos
  • Invita a tu(s) amigo(s)

Multijugador#

Para jugar con amigos en T5 Multiplayer debes iniciar una partida privada e invitar a tu amigo a unirse.
Necesitas estar dentro del juego para que te unan. Invitar a tu amigo a una sala multijugador no funcionará.

image inviting friend to join

image of friend in game

Zombis#

Para jugar con amigos en T5 Zombies puedes invitarlos mientras están en un lobby.

image in lobby inviting a friend

image of said friend in lobby

Si no funciona#

Primero, asegúrate de seguir los pasos correctamente.
Lo siguiente que puedes probar es simplemente dejar que otro amigo te invite a ti o a los otros jugadores.

Si sigue sin funcionar hagas lo que hagas, tendrás que reenviar puertos 3074 (UDP) en el router (consulte ¿Cómo portar hacia adelante?).
Una vez hecho esto, puedes reiniciar tu partida e invitar de nuevo a tu(s) amigo(s) siguiendo las instrucciones anteriores.

Notas adicionales#

Juego LAN#

Si usted y algunos / todos sus amigos están en la misma LAN, se conectan a través de la IP interna, si todos los jugadores están en el mismo puerto LAN, no es necesario el envío.

Si desea encontrar su IP interna, abra un símbolo del sistema y escriba ipconfig.

img

Su IP local estará bajo IPv4 Address.

A partir de ahí, cada cliente en su LAN simplemente podrá conectarse por Abrir la consola y ejecución

connect HostsIPv4AddressHere

Conexión a través de una dirección IP#

Si la lista de amigos no funciona para usted, puede intentar conectarse a través de una dirección IP.

Haga que el host obtenga su IP (lo que puede hacer a través de la pestaña Red de Plutonium Overlay, o a través de WhatIsMyIP)

Entonces, simplemente podrá conectarse por Abrir la consola y ejecutando el comando

connect HostsIPAddressHere