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Configuration d’un serveur#

Exigences#

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1. Préparation#

  1. Téléchargez le Lanceur de plutonium, puis placez-le dans votre dossier serveur.

  2. Courir plutonium, afin qu’il puisse télécharger les fichiers requis.

  3. Téléchargez le Fichiers de configuration T4

  4. Enregistrer/Extraire les configurations dans C:\gameserver\T4

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1.2 Création d’une clé de serveur#

  1. Ouvrez le Page Clé du serveur Plutonium.

  2. Renseignez le nom du serveur et sélectionnez le bon jeu.

  3. Cliquez sur créer, puis copiez la clé du serveur.

  4. Collez la clé dans la batte de démarrage sous set key=xxxxremplacer xxxx avec votre clé.

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2. Configuration de base du serveur#

1. Ouvrez le fichier start.bat pour le serveur que vous souhaitez, assurez-vous de noter le port qu’il utilise. Si vous hébergez un serveur sur la même machine à partir de laquelle vous exécutez le jeu, veuillez changer le numéro de port en quelque chose de différent (28963 par exemple).
2. Modifiez votre server.cfg avec les modifications que vous souhaitez (c’est-à-dire mot de passe RCON / rotation de la carte / limites d’arrondi / etc / etc).
3. Double-cliquez sur le fichier de chauve-souris.
4. Attendez que le serveur termine le chargement.

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Transfert de port#

L’hébergement d’un serveur de jeu nécessite que vous transfériez le port pour rendre votre serveur accessible depuis l’extérieur de votre réseau. Étant donné que chaque routeur est différent, nous ne pouvons pas créer de guide pour chaque routeur, nous vous recommandons donc de rechercher « nom de votre routeur + transfert de port » sur Google. Transférez le port que vous avez spécifié dans votre fichier start.bat.

Vous devrez également ajouter le port à votre pare-feu Windows, reportez-vous à ceci Article sur tom’s Hardware.

3. Configuration avancée du serveur (Mods / FastDL)#

Vous pouvez lire notre guide ici à propos du chargement des mods sur un serveur dédié.

Pour configurer FastDL, lisez notre guide ici.

4. (Facultatif) Réduction du répertoire du serveur#

  • Vous pouvez supprimer le video dossier à l’intérieur main.
  • Vous pouvez supprimer certains fichiers des IWDs (Utilisez 7-Zip pour ouvrir IWDs)
  • Vous pouvez supprimer images de iw_00.
  • Vous pouvez supprimer l’intégralité de l’IWD des fichiers iw_01 via iw_13.
  • Ne touchez PAS iw_14.
  • Vous pouvez supprimer iw_15 via iw_20.
  • Ne touchez PAS iw_21.
  • Vous pouvez supprimer images et sound de iw_22.
  • Vous pouvez supprimer iw_23.
  • Vous pouvez supprimer images à partir de iw_24
  • Vous pouvez supprimer iw_25.
  • Vous pouvez supprimer images et sound de iw_26.
  • Vous pouvez supprimer iw_27.
  • Vous pouvez supprimer images et sound de localized_english_iw00.
  • Vous pouvez supprimer localized_english_iw01 via localized_english_iw03.
  • Vous pouvez supprimer images et sound de localized_english_iw04.
  • Vous pouvez supprimer localized_english_iw05 et localized_english_iw06.

Final Image

5. (Facultatif) Installer un outil de gestion de serveur (IW4MAdmin)#

Vérifier g_log "games_mp.log" est unique (dans le fichier .cfg votre serveur)

Pourboire

Poser g_log au nom de votre serveur par exemple si vous hébergez un TDM et un serveur search and Destroy votre g_logpeut ressembler à ceci:

g_log "tdm_server.log"
g_log "sd_server.log"

Vérifier g_logSync est défini sur 2.

  1. Télécharger .NET Core 6.0.x Runtime ou une version plus récente [Windows]/[Linux].
  2. Télécharger IW4MAdmin.
  3. Suivez l’IW4MAdmin guide d’installation.

6. (Facultatif) Hébergement d’un deuxième serveur#

Faites une copie du fichier start.bat et du fichier server.cfg et renommez-les.
Modifiez le server.cfg pour répondre à vos besoins.
Modifiez la copie du fichier bat pour : utiliser votre nouvelle clé de serveur, utiliser un nouveau port et utiliser votre nouveau fichier de configuration.
(Vous devez également transférer le deuxième port)
Démarrez le serveur via le nouveau fichier .bat.

Notes supplémentaires / FAQ#

Pourquoi ne puis-je pas trouver mon serveur hébergé à la maison alors que d’autres le peuvent ?#

Votre routeur ne prend probablement pas en charge NAT-Loopback (aka. NAT-Reflection) et c’est pourquoi il ne sait pas comment transférer le trafic réseau. Pour vous connecter à votre serveur, ouvrir la console et tapez connect 127.0.0.1:yourPort (Si vous hébergez sur la même machine sur laquelle vous jouez), sinon, vous devrez trouver l’adresse IP privée de vos serveurs (la même que celle que vous avez utilisée pour la redirection de port) et vous connecter en utilisant cela. Par exemple: connect 192.168.1.5:yourPort

Je ne parviens pas à ouvrir mon jeu pendant que mon serveur est en cours d’exécution ?#

Cela est dû au fait que le client a vérifié qu’une seule copie est ouverte à la fois. Démarrez simplement le client d’abord, puis votre serveur. Notez que si vous faites cela, vous devrez changer le port de votre serveur en un autre au fur et à mesure que le client prend 4976 quand il commence.

Vous avez dit que nous pouvons supprimer des fichiers de jeu pour économiser de l’espace disque, cela en vaut-il la peine?#

Nous le recommandons, les fichiers pour héberger les serveurs MP et ZM à partir du même dossier avec toutes les cartes et tous les modes nécessitent environ 1,7 Go au lieu de 22 Go et accélèrent FORTEMENT les temps de chargement car les fichiers inutiles ne sont pas chargés.

Pourquoi tout le monde obtient-il un temps d’arrêt lors d’un changement de carte?#

Nous n’en sommes pas tout à fait sûrs, mais cela semble être lié au fait que certains dvars ne sont pas définis sur leur valeur par défaut. Seul dvar connu pour causer cela est party_maxplayers.