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Cambios en la calidad de vida#

Todos los juegos#

  • Anticheat
  • Soporte de controladores
  • Asistencia de puntería - Aunque esto es WIP para WAW.
  • cg_fovScale Desbloqueado
  • clanname dvar, permitiendo que los clantags funcionen
  • com_maxfps Desbloqueado
  • Discordia Rica Presencia
  • Sistema de teatro/demo para todos los juegos
  • UPNP para juegos personalizados, que permite a los amigos unirse a ti con el mínimo esfuerzo
  • Compatibilidad con monitores ultra amplios
  • unlockall - Más información
  • Apunta hacia abajo Sensibilidad a la vista
    • Hemos reelaborado cómo cg_fov y cg_fovScale comportarse. Los juegos normales funcionan al ralentizar su sensibilidad al apuntar hacia abajo, bastante estándar para 2012, pero también es difícil de ajustar cuando se juegan juegos modernos. Plutonium ahora basa esto en su FOVScale.
      • Ejemplos:
        • cg_fov 90 and cg_fovScale 1 = 90 FOV total. Esto dará como resultado que solo su FOV de hipfire cambie. La sensibilidad es diferente cuando se hace zoom debido a un menor FOV.
        • cg_fov 40 and cg_fovScale 2.25 = 90 FOV total. Su FOV Aim Down Sights (que le permite una mayor conciencia situacional a costa de menos detalles a la vista) se ve igual que el FOV hipfire. La sensibilidad es ahora la misma cuando se hipfiring y cuando se apunta hacia abajo porque el FOV es el mismo.
        • cg_fov 70 and cg_fovScale 1.3 = 90 FOV total. Apuntando hacia abajo Miras está ligeramente ampliado en comparación con hipfire. La sensibilidad es más rápida que en el juego de vainilla debido a su FOV total.
      • Para entrenar el FOV cuando se usa FOVScale, debe tomar su cg_fov y multiplicarlo por su FOVScale. Por ejemplo, si desea un FOV estándar de 80, sería cg_fov 65 y cg_fovScale 1.32.
      • Si no desea utilizar este sistema, simplemente conserve su cg_fovScale en 1.
      • Es posible que necesite experimentar con valores para encontrar algunos que le resulten cómodos.

IW5#

  • AK-74u
  • Agregado soporte GSC
  • Agregado soporte de salto de cohete
  • Texto de tarjeta personalizado img
  • Avatares del foro como en el icono del juego
  • FPS más altos que Steam (¡Puede obtener 333 en Windows 10 ahora!)
  • Intervención
  • Óxido
  • sl_noTrickshot dvar para ocultar servidores trickshot

T6#

  • Añadido setClientDvar función para scripts GSC.
  • Las imágenes IWI se pueden cargar desde %localappdata%\Plutonium\storage\t6\images, lo que permite camos personalizados
  • Rotación de mapas para servidores ZM
  • Demostraciones del lado del servidor
  • sv_allowDof para permitir que los servidores eviten que las personas utilicen exploits de profundidad de campo. Esto será útil para los hosters de servidores de la competencia que desean garantizar que no se puedan usar exploits DoF. Las opciones son 1 para permitir DoF y 0 para forzar doF apagado cuando se juega en su servidor.
  • zombies_minplayers, que le permite establecer una cantidad mínima de jugadores antes de que comience el juego
  • sv_sayName Dvar introducido, los propietarios de servidores pueden usar esto en sus archivos de configuración para cambiar el Console: nombre a un nombre de su elección.
    • IE Console: IW4MADMIN is now running! podría cambiarse a ''CLANNAME: IW4MADMIN se está ejecutando!'
  • g_randomSeed, lo que hace que el servidor establezca una semilla aleatoria al calcular la aleatoriedad de la propagación de viñetas.
    • Cuando está encendido, si un hacker está usando un objetivo silencioso, hace que su aimbot sea inútil o altamente ineficaz a distancias más largas.
    • No tiene ningún efecto cuando apunta hacia abajo, pero cualquier hacker que use eso cuando se anuncian los ADS será muy notable para que los administradores del servidor lo prohíban.
    • Aunque el efecto es menos dañino para los piratas informáticos a distancias más cercanas, hacer esto aumenta las posibilidades de que alguien detecte al hacker mucho más rápido y los administradores del servidor pueden prohibirlos de sus servidores.

T4#

  • Se agregó la opción de menú para permitir 16x AA, el máximo predeterminado es 4x.
  • Agregado soporte de salto de cohete
  • Los bots ahora pueden usar GSC setspawnweapon y switchToWeapon propiamente.
  • Los enlaces del controlador de juego se ejecutan automáticamente cuando se inicia el juego, lo que le ahorra tener que ingresar manualmente el comando de la consola.
  • Se agregan muchas características de T4M, lo que permite mapas personalizados que requieren que funcione bien con plutonio.
  • Rotación de mapas para servidores ZM
  • Desbloqueado cg_fov
  • Zombies / Mapa cooperativo / descarga de mods: no más asegurarse de tener el mapa descargado, simplemente haga clic para unirse a un servidor y el juego descargará los archivos requeridos, al igual que en el modo multijugador.
  • sp_minplayers, que le permite establecer una cantidad mínima de jugadores antes de que comience el juego